SpeedTree是专门用来制作游戏里面的树木植被的一款建模软件,它可以制作出非常真实的树木和森林效果。还可以通过输入风速和风向等参数让树木实时生成绝对逼真的摆动效果,功能非常的强大。而且使用SpeedTree制作出来的树木等素材可以作为“零件”方便的嵌入到其他渲染引擎里面使用,非常的好用。多下软件园给大家分享SpeedTree破解版下载,软件为破解版本,可以免费激活使用,有需要的朋友赶紧来下载使用吧!
强大的树木建模功能:SpeedTree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库。
多种应用场景:SpeedTree不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。随着版本7发布,SpeedTree电影版和SpeedTree Studio提供了一个强大的功能,同时提高工作流和节省建模时间来帮助您创建更好、更逼真的树/植被序列。
真实感强:SpeedTree通过强大的功能,可以创建出非常真实的树木和森林效果。
优化技术:SpeedTree引擎还可以优化程序代码,在运行期间调整CPU与GPU之间的工作量分配,让系统资源发挥出最大的效率。
支持多种数据导入:SpeedTree支持导入BIP/FIG文件,并提供了与其他软件的接口。
实时更新:SpeedTree支持实时更新,可以随时在SpeedTree中创建并导出模型。
灵活的材质和纹理:SpeedTree允许用户使用自带的材质和纹理库,也可以导入外部的纹理文件,再根据需要进行调整。
易于使用:SpeedTree提供了直观的用户界面和易于使用的工具,使得用户可以快速上手并高效地进行建模工作。
调整风参数:在SpeedTree中,可以找到VFX选项,根据实际情况关闭风影响不同层级树干的开关。通常关闭两个层级即可保证要挂风铃的树干都不动,而其他树干仍然会摆动。这种设置必然会损失一些真实性,但为了合成师更舒服一些,是可以接受的。
设置帧数和强度:在SpeedTree中,可以找到timeline选项设置帧数和风的强度。
导出模型:在设置好参数后,可以点击file-export选项导出模型。选择一个非中文文件夹,导出的所有文件拖到Unity中。
导入Unity并调整参数:在Unity中将导出的所有文件拖到工作面板,右键选择3DObject-WindZone选项,然后点击播放即可看到树木随风摆动的效果。
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